KeyShot10对于我们和全球KeyShot用户而言,今天是重要的一天。今天是KeyShot十周年,它定义了人们创建3D视觉效果的十年方式。它提供了轻松创建摄影图像和动画并实时查看结果的功能。展望未来,我们致力于构建KeyShot,以帮助您在未来十年中创建最佳视觉效果。
提供引人入胜的视觉效果
KeyShot 10通过强大的数字创建工具和无与伦比的易用性,继续为下一代可视化提供动力。借助新功能,KeyShot能够将产品体验提升到新的高度,引入更多的方法来激发创意,体验创建以及增强工作流以提供令人着迷的视觉效果。我们如何总结KeyShot 10?
KeyShot 10添加了新的关键帧动画和其他动画功能,新的Smart Export选项以输出到全彩色3D打印,AR / Web交互等,以及新的Light Manager和新工具以更好地控制几何和模型,RealCloth 2.0和改进的焦散用于更逼真的材质和照明,以及改进的降噪和萤火虫滤镜,可以更快地创建视觉效果。
KeyShot 10建立在Luxion多年来介绍的渲染技术的进步基础上,以继续在材质创建,精确的照明表示和简化完整的产品可视化工作流程方面进行创新。最后,我们的目标是为全球的设计师,工程师和3D专业人员增强可视化的基础。
KeyShot 10概述
KeyShot 10的功能和改进集中在四个特定领域-模型和环境,工作流和用户界面,材质以及渲染,导出和集成。在这四个领域中,KeyShot 10引入了一系列增强功能,以通过增强3D视觉创建的新工具来补充其当前的工作流程。
动画功能已经通过使用新方法来动画化模型,灯光和摄影机而得到了增强。Smart Export引入了三个新的导出选项,可以为全彩色3D打印准备模型,并轻松生成用于Web,移动和AR的模型。
用户界面功能带来了新的灯光管理功能,以及在实时视图中使用模型的更快方法。新的材料功能结合了更高的逼真度和速度,这些功能包括RealCloth 2.0中纤维精度的新维度,更快的会聚焦散,降噪器改进和萤火虫去除,以减少最终渲染的时间。
KeyShot 10中的新功能紧密结合在一起,以加速视觉创建过程以推动下一代可视化为使命,使世界各地的3D专业人员都能将产品体验提升到新的高度。
更多激发创意的方法
KeyShot 10通过增强控制力来为每个想法提供更多动感,以创建更高级的视觉效果和行业领先的易用性,以保持公司的发展。在此处了解有关新动画功能的更多信息。
关键帧动画允许用户精确地在需要的地方添加和调整关键帧,并可以选择录制关键帧序列以进行快速,复杂的运动视觉创建。
Sun&Sky Day Arch Animation将完整的日光控制权放在用户手中,可以直接调整日期,开始和结束时间,或者应用关键帧进行更好的控制。
环境旋转动画提供对使用HDRI编辑器创建的KeyShot环境预设或自定义环境的旋转控制,以控制光线在产品上的移动方式。
Twist Camera Animation增加了对任何摄像机的Twist参数进行动画处理的能力,以实现对角度和时间的控制所需的微妙或戏剧性效果。
KeyShot 10引入了新的动画功能,这些功能提供了更多的零件,环境和摄影机动画。
更丰富的3D体验
KeyShot 10包括更多通过新的Smart Export体验视觉效果的方式,该功能使用了诸如UV解包和烘焙之类的子功能,可以输出到全彩色3D打印,VR / AR演示以及移动/网络交互。在此处了解有关智能导出的更多信息。
3MF 导出-Luxion与Stratasys合作实施3MF(3D制造格式),这是对用于3D打印的传统STL,OBJ和VRML文件的重大改进。借助Smart Export,用户可以从KeyShot中的数字原型到支持全彩色,纹理和透明材料的物理3D打印原型。
GLB / glTF导出添加了KeyShot Smart Export功能,可以直接从KeyShot轻松生成视觉上更准确的开放标准3D Web视觉效果。
当您需要转移丰富的3D资产或交互式的移动观看体验时,可以使用USDz导出,KeyShot提供USD,USDA,USDC和USDZ的导出,非常适合将AR导出到支持Apple ARKit的应用程序。
KeyShot 10导出选项包括用于全彩色3D打印的3MF输出以及用于在Web,移动和AR / VR应用程序中进行3D模型查看和交互的USD,USDz,GLB和glTF。增压的工作流程功能KeyShot 10可以通过改进用户界面和工具添加来实现更快的场景设置,这些工具包括灯光管理,物理照明创建,在实时视图中移动模型以及访问场景树中的零件。在此处了解有关新用户界面功能的更多信息。
灯光管理器允许从一个位置控制所有场景照明。可固定面板包括环境照明的选择和调整,以及对任何物理光的可见性,颜色,功率和大小的控制。
Light Gizmos在所有聚光灯,IES光源或点光源的实时视图或几何视图中提供了更快,更直观的光源探索和调整。
完全重新设计了“移动工具”,以提高可访问性,并允许在“实时视图”或更高版本中的任何位置放置和停靠。
Solo模式是当前工作流程的补充,可以隔离一个或多个零件,而无需锁定零件或破坏任何其他隐藏零件的层次结构。
新的KeyShot 10 Light Manager允许从一个位置控制所有照明。迷人的视觉效果KeyShot独家素材功能的新更新带来了无与伦比的真实感,而新的“图像样式”功能则改善了“降噪”功能,并添加了新的Firefly滤镜以帮助更快地生成结果。在此处了解有关“材质和渲染”改进的更多信息。
Luxion开发的一项正在申请专利的技术RealCloth 2.0引入了某种程度的真实感,其尺寸精确的机织和针织布以及增加的纤维级细节使单线的最真实表现得以体现。
当利用KeyShot 10内部模式(CPU)的新多重散射功能时,改进的焦散对于CPU和GPU的收敛速度更快,对场景大小的依赖性更小,效果更加明显。
改进的降噪功能为实时视图和渲染输出之间的一致结果引入了反照率和常规信息,以及“室内模式”的改进结果。
Firefly滤镜是一种新的图像样式“降噪”滑块,它使用户可以快速移除并消除场景中不需要的光斑。
改进的Toon材料现在可以更好地控制轮廓线,以实现与线条插图技术更一致的轮廓行为。
KeyShot 10通过其新的3D Ply功能改进了RealCloth 2.0,适用于更逼真的机织和针织面料。附加的功能用户将在KeyShot 10中找到的其他功能包括:
锁定摄像机映射,用于从固定摄像机位置将纹理投影到模型上。
翻转法线是一个新的几何工具,可以通过选择对象的面来自动或手动反转法线的方向,这是为智能导出准备资产的巨大节省时间的工具。
保存场景性能模式允许用户将场景保存为性能模式,然后在性能模式下将其重新打开,以加快场景启动速度。
现在,名称模板支持“图像样式”和“图像大小”,并增加了“包括始终可见的模型集”选项。
现在可以使用“子材料保存到库”将子材料从多材料保存到KeyShot材料库中。
FBX导入现在包括带有纹理的导入,同时尊重alpha(透明度)。此外,Sketchup导入会尊重隐藏的图层和层次结构。
官网:
https://www.keyshot.com/features/whats-new/
KeyShot 10新功能和技巧教程:
https://www.bilibili.com/video/BV1S54y1z7LX/
https://www.bilibili.com/video/BV1NV411a7Ea/
稍后更新破解版