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对于处理器的规划才是操作系统的根本

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对于处理器的规划才是操作系统的根本
一个操作系统如果是希望实现基本的功能的话,那么就是应当对于处理器的资源进行规划,在机器之中处理器的资源是一定的,但是并不是任何的一个程序都是要全部的占用这些资源的,我认为现在在windows操作系统之中一个程序仅仅是需要占用一部分的资源就是可以了。而其他的资源是可以留给多任务的其他程序使用的。
说白了,这就是操作系统最典型的功能。win8系统下载操作系统是对于处理器资源的抽象,学习过操作系统原理的都是知道其实操作系统为程序提供的环境是一个虚拟的环境,在这个环境之中程序好像都是在独立的使用内存,但是实际不是这样的。
对于处理器的规划其实就是让处理器的多线程完美的应用到各个需要加速的进程之上,系统下载而其他的处理任务分散给其他的剩余资源。内存也是如此,我们的win7旗舰版操作系统之中运行的程序寻址空间是固定的。如果不采用其他的手段的话,一个程序仅仅是可以访问自己属于的内存。
这其实也是建立在处理器的结构之上的,比如说在老式的8086机器之上存在一种段的概念,这种概念其实就是因为CPU的寻址结构所产生的一种特殊的现象。现在的CPU大多数都是32位或者是64位的。这种老式的指令执行模式已经是不存在了,但是现在的操作系统通过自己的规则为每一个程序划定了运行的空间。
操作系统就是如此,为用户提供一个抽象,win7系统下载我们的用户使用操作系统的时候仅仅可以看到的是桌面环境,虽然说这种桌面化境也是操作系统的一部分,但是这部分是位于最上层次的。

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